-
May 30, 2016
DSP: Meta
-
May 28, 2016
DSP: Ostatnia prosta
-
May 22, 2016
DSP: Bawimy się krajobrazem
-
May 20, 2016
DSP: Dynamiczny krajobraz
-
May 15, 2016
DSP: Turn it upside down
-
May 08, 2016
DSP: MVP zrewidowane
-
May 05, 2016
DSP: Porządki (po raz kolejny) + grafiki
-
Apr 24, 2016
DSP: Oś Y ogarnięta (prawdopodobnie)
-
Apr 23, 2016
DSP: 1 poziom - wygrana i przegrana
-
Apr 17, 2016
DSP: Jump! część 2
-
Apr 10, 2016
DSP: Jump!
-
Apr 05, 2016
DSP: Timer
-
Mar 29, 2016
DSP: Inkrementy i iteracje
-
Mar 26, 2016
DSP: Poprawiamy pozycję gracza
-
Mar 21, 2016
DSP: Refactor, klasy, porządki
-
Mar 18, 2016
DSP: Mamy planszę!
-
Mar 12, 2016
DSP: Gracz zaczyna żyć!
-
Mar 10, 2016
DSP: Zaczynamy!
-
Mar 04, 2016
DSP: Technologie, inspiracje, narzędzia
-
Mar 01, 2016
Daj Się Poznać 2016