Jeszcze zanim zacznę kodować chciałbym wytłumaczyć się z podjętych decyzji 😉

Od wielu lat jestem wielbicielem gier. Największy sentyment mam do epoki królowania konsol nintendo. Super Mario Bros. z 1985 uważam za genialną platformówkę. I chyba mogę spokojnie stwierdzić, że obejrzenie materiału nagranego przez Arkadiusza Kamińskiego na kanale arhn.eu dotyczącego historii powstawania tejże gry zasiało w mojej zafiksowanej w web developmencie głowie ideę napisania gry 😃

Jako technologię wybrałem Pythona - ten język jest dla mnie nieznany, a niedawno napisana, całkiem funkcjonalna aplikacja okienkowa, przekonała mnie, że siedzą w tym języku fajne możliwości przy niedużej objętości kodu.

Kodować będę w środowisku OS X z wykorzystaniem bezpłatnej wersji IDE PyCharm.

Oczywiście plany na grę są stosunkowo ambitne, aczkolwiek zadowolę się takowym MVP (Minimal Viable Product):

  • gra będzie posiadała planszę która porusza się razem z graczem
  • gracz będzie potrafił skakać
  • jako przeszkody istnieć będą przepaście zabijające gracza

Myślę, że na tej podstawie będzie można spokojnie zbudować całkiem grywalną grę.

To tyle tymczasem, niebawem powinien pojawić się kolejny wpis - o czym? Zobaczymy 😉